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素质拓展策划书

时间:2023-05-23 14:53:19 策划书 我要投稿

素质拓展策划书

  时光如流水般匆匆流动,一段时间的工作已经结束了,你有制定过下阶段的工作目标吗?是时候静下心来好好写写策划书了。那么策划书有什么格式呢?下面是小编帮大家整理的素质拓展策划书,仅供参考,希望能够帮助到大家。

素质拓展策划书

素质拓展策划书1

  一、活动名称

  培养健康心理成就美丽人生——大学生素质拓展大赛

  二、活动目的

  为了丰富大学生的校园生活,绽放同学们的青春活力,增强各心理辅导站的凝聚力,激发同学们积极参加学校心理健康教育活动的'热情,拓宽心理健康教育内容,我校大学生心理健康教育中心特组织本次素质拓展大赛,培养大学生积极进取、合作互助精神。

  三、竞赛时间及地点

  比赛时间:XX年x月xx日下午13:00-16:00

  地点:学校风雨操场

  四、参赛队伍

  以学院为单位组队参赛,队员以大一新生的心理委员为主。每队队员10名,其中女生不少于4名。每队志愿者、工作人员10名,指导老师1名。

  五、报名方式

  1、本届比赛采用电子表格报名,一经报名后不得更改。逾期不报者,按弃权处理。(报名表附后)

  2、报名时间:从即日起至x月xx日(周二)下午18:00以前。

  3、各学院将报名表电子档发至叶子老师邮箱。

  六、奖励方法

  比赛设一等奖1名,二等奖3名,三等奖5名,团队精神奖2名(以团队凝聚力、士气等为主要指标)。每队选评2名团队之星,由各参赛队上报名单。

  七、裁判工作

  裁判员及竞赛工作人员由大学生心理健康教育中心统一聘请和安排。

  八、其他事宜

  1、各代表队所需费用、比赛服装自行解决。

  2、报名参加比赛的运动员,若不按时参加比赛,每队每项扣团体总分2分。若因伤病确需临时更换人员,请于开赛前半小时通知组委会成员。

  3、比赛期间,请各辅导站组织学生参加比赛、加油助威和后勤服务工作。

  4、注意事项:

素质拓展策划书2

  活动目的:

  促进社联全体人员之间的交流,使各个部门成员相互认识、相互熟悉同时认识下社联各位领导。

  活动主题:

  沟通联系你我他。

  活动对象:

  社联全体人员。

  活动时间:

  xx

  活动地点:

  西区篮球场。

  活动准备:

  ①确定参加活动的人数,进行分组,并确定队长。

  ②准备活动所需的道具。

  ③选定一些人为此次活动拍照留念。

  主办单位:

  大学生社团联合会活动中心。

  活动宣传:

  社联内部宣传。主要通过各中心通讯员传递给各成员,还有通过在QQ群里发消息。

  活动内容:

  ①解手链

  同组人手拉手围成一个大圈,各自记住自己左右手拉住的人。等待队长下达松手口令后,大家一起松手,然后各自朝不同的方向走,尽量打散原有的队形,待队长下达停的口令后,大家停下,并迅速牵好自己原来牵的人,注意左右手一定不能弄反,然后开始解链。直至恢复成原来的大圈。再解链过程中左右相邻的人得手一定不能松开。

  ②大风吹

  同组人一人站中间,其余人围成一圈,中间的人喊:“大风吹。”大家问:“吹什么?”中间的的人喊出一个条件,然后符合条件的人迅速交换位置例如如果喊:“吹短头发的人”那么短头发的人就必须迅速相互交换位置,否则就要接受惩罚。

  ③坐地起身

  四人为一组,背靠背坐,然后不考手的支撑一起站起来。成功后,还可以依次加人,加大难度。

  后期总结:

  可选取社联部分成员进行调查,以及在每周例会上询问各成员对此次活动的'看法。

  人员安排:

  可待开会后再详细安排。

  策划方案,是策划成果的表现形态,通常以文字或图文为载体,策划方案源自于提案者的初始念头,终结于方案实施者的手头参考,其目的是将策划思路与内容客观地、清晰地、生动地呈现出来,并高效地指导实践行动。《素质拓展策划书9篇》如果还没解决您的需求,请访问我们为您20xx准备的“素质拓展策划书”专题!

素质拓展策划书3

  一、活动背景:

  进入21世纪,随着改革开放进程的继续,以及面临建设创新型国家、和谐型社会、经济产业结构升级等核心战略目标,我国对中学生各方面素质与能力的要求日益提高。为培养中学生的上进心,并使其增强自信心,不断认识和开发自身的潜能并学会更好地与他人沟通,同时加强团体的凝聚力和竞争力,培养团队意识和分析解决问题的能力。在此之际开展素质拓展训练活动。

  二、活动目的:

  为了提高学生的综合素质,锻炼广大同学的团结协作能力,培养他们的团队意识,增加相互之间的信任,并通过活动中设置的互动环节让大家加深了解彼此的友谊和了解、克服与人际交往中的障碍,计划开展中学生素质拓展课外活动。

  三、活动主题:

  超越合作拼搏互助友谊。

  1)确定好参加训练的人数,提前分组,以备安排各项活动的人数,每组指派小组负责人,负责活动内容和注意事项的讲解,引导各组组员完成各项任务;

  2)做好裁判的前期培训;

  3)做好活动的宣传和各项物品的.准备;

  4)准备好拍摄和录制工作。

  各小组按组列队,总体成方阵,小组负责人在队伍前,负责整队工作,由总负责人讲话,动员成员积极配合表现,宣布活动开始。

  3)团队项目:以复杂性、艰巨性性为特征,促进学生相互理解信任、了解、协作、默契。

  消化、整理、提升训练中的体验并分享,并在以后迁移到学习生活中去。

  2)所有学生按照小组站好,于横幅标语下留影纪念。

  3)所有参加本次拓展活动的学生上交一份活动心得。

  4)所有参加本次拓展活动的学生参与《素质拓展活动效果评估》(详见附件2)。

  5)组织人员负责本次素质拓展活动的资料、照片的整理,并为此次本次活动的文字纪实。

  七、活动安全:

  1)组织人员要提前考察场地,排除安全隐患。并在活动当日提前一小时进场,做好活动的相关准备工作。

  2)要求学生穿着宽松、轻便的衣服入场,如运动服。

  3)整个活动期间,参加活动的学生应绝对服从组织人员的命令和指挥,不得擅自行动,遵从组织人员的要求和示范,自觉遵守活动纪律和安全要求。

  4)成立安全小组,协助负责活动期间的突发事件以及安全事故。

素质拓展策划书4

  一、活动目的

  为丰富研究生学院学生会成员的精神文化生活,增进学生会各部门成员间的交流与合作,进一步加强学生会的整体凝聚力,特举办研究生学院学生会内部素质拓展活动。

  二、主办单位

  研究生学院学生会实践部(暂定)

  三、活动时间与地点

  活动时间:12:00-2:00(具体日期待定)

  活动地点:操场或体育馆(视天气情况而定)

  四、活动对象

  研究生学院学生会各部门所有成员

  五、活动准备

  场地申请、签到表、活动策划及游戏规则说明(纸质)、活动场地分区图(纸质)、比赛结果记录表格(纸质)、扩音器一个、计时器(手机替代)、丝带(3色)、记者采访道具(60人纸、笔自带、收集盒3个)、珠行万里道具(u型槽、球、杯)、不倒森林道具(杆子)、站报纸道具(报纸)、海报纸、彩笔、奖品(零食礼包)等。

  六、活动流程

  活动前期

  1、活动时间、地点及注意事项通知;

  2、活动准备;

  3、群分享素质拓展活动策划及游戏规则说明。

  活动中期

  1、现场签到,领取分组标识丝带。

  2、分组

  以部门为单位分组,办公室成员(9人)和文艺部成员(10人)组成一组(19人),宣传部成员(5人)、信息部成员(8人)和学习部成员(7人)组成二组(20人),体育部成员(13人)和心理部成员(7人)组成三组(20人)。在小组负责人的引导下,小组成员进行自我介绍,小组内部推选组长一名。小组组长在小组负责人的引导下尽快帮助成员熟悉活动流程及游戏规则。确定小组祖名。

  3、破冰游戏

  破冰游戏为小组内部游戏。

  记者采访

  游戏时间:15分钟参与人数:小组内所有成员,两人一组

  游戏规则:每人在小组内寻找一人作为拍档,拍档双方互相作为记者向对方进行采访,采访内容由自己拟定,在采访时间内尽可能获取采访对象有深度的个人信息,并做相应笔记。采访结束后对采访对象进行描述,记录于纸张后折叠交予小组负责人。双方采访、记录的时间限定在6分钟。采访环节结束后,由小组负责人随机抽取折纸,向小组成员朗读纸上描述内容,小组成员猜出相应采访对象。

  4、竞赛游戏

  竞赛游戏分为四个部分,分别为珠行万里、不倒森林、踩报纸、设计会徽四个部分。

  竞赛游戏1、2、3设置游戏场地三个。每轮游戏,三个小组分别参加不同竞赛游戏,三个竞赛游戏同时进行。每轮游戏15分钟。每轮游戏结束后,三个小组调换竞赛游戏项目继续游戏,共进行三轮游戏。三轮游戏结束后,比较每个竞赛游戏项目的三个小组成绩,排名一、二、三的队伍分别积3、2、1分。

  竞赛游戏4要求小组成员在指定时间内完成设计研究生学院学生会会徽任务,游戏时间截止后,由小组代表向所有成员展示设计会徽成果,并阐述设计理念,由投票结果决定排名,排名一、二、三的队伍分别积3、2、1分。

  比较三个小组所有竞赛游戏项目累积积分进行排名。

  竞赛游戏1:珠行万里

  游戏时间:15分钟参与人数:10人

  游戏规则:每名组员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的`球,直到球安全的到达指定的目的地为止。

  小组负责人记录每组最快完成时间,比较后排名。

  竞赛游戏2:不倒森林

  游戏时间:15分钟参与人数:10人

  游戏规则:给参与游戏的每名组员发一根塑料棍,要求参赛组员围成一个圆圈,组员需要在杆子不着地、不能用手去抓杆子等规则下去完成一个圆的走动。

  小组负责人记录每组最快完成时间,比较后排名。

  竞赛游戏3:站报纸

  游戏时间:15分钟参与人数:10人

  游戏规则:参与游戏的小组成员以最快的时间站到一张1开的报纸上,若能在规定时间内完成任务,则挑战站更多的人。

  小组负责人记录每组最快完成时间(或最多完成人数),比较后排名。

  竞赛游戏4:设计研究生学院学生会会徽

  游戏时间:30分钟参与人数:小组内所有成员

  游戏规则:以小组为单位,利用所给道具(海报纸、彩笔)设计会徽,限时三十分钟。时间截止时,小组代表需要向所有成员展示会徽,并阐述其设计理念。三组会徽全部展示结束后,每组成员分别向另外俩组成员作品投票(丝带),根据所获丝带数目确定排名。

  5、各组组员与其设计会徽合影留念。

  6、颁发奖品。

  7、集体合影留念。

  活动后期

  1、活动现场清理

  2、宣传部完成新闻稿

  3、活动总结

  七、应急预案

  1.如遇雨水天气,活动场地由室外(操场)改为室内(体育馆);

  2.可根据参加人数重新确定分组及游戏方法。

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