原画岗位职责
在日新月异的现代社会中,需要使用岗位职责的场合越来越多,制定岗位职责有助于提高内部竞争活力,提高工作效率。制定岗位职责的注意事项有许多,你确定会写吗?以下是小编整理的原画岗位职责,仅供参考,希望能够帮助到大家。
原画岗位职责1
工作职责:
1、和团队成员沟通完成工作任务,确保设计思路不偏离游戏框架,完成游戏玩法设定;
2、根据游戏发展方向,进行游戏各系统的搭建与细节设计;制作相关系统的`逻辑与数据,丰富游戏系统内容;
3、调查、分析、理解玩家(潜在)需求并结合游戏目标,撰写游戏相关系统及玩法文档并推动实现;
4、结合玩家反馈,不断优化完善游戏系统和玩法设定。
任职要求:
1、3年以上游戏策划经验,热爱游戏,熟悉多种游戏类型,有丰富的游戏经验和设计思考;
2、善于对游戏系统及玩法做出分析,并提出完备的设计方案;
3、善于思考,能深入把握、理解用户体验及用户心理;
4、具有一定的市场意识,熟悉主流用户群;具有系统思考能力,善于全局思考,擅长出解决方案;
5、工作积极主动、沟通协调能力强、责任心强、抗压能力好、富有团队精神;
6、完整上线项目系统策划经验者优先。
原画岗位职责2
1.主要负责游戏内的角色、道具,服装,宠物的`设计工作
2.具有丰富想象力,创造力。
3.按照主美的美术要求,完成原画创意设定;
4.按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并对游戏的不断完善积极提出更要建设性的意见。
原画岗位职责3
1、根据项目组策划案,准确设计项目开发需求和美术风格;
2、负责课件中界面风格创意设计工作,能绘制q版风格的.游戏界面和图标;
3、根据确定的主题风格,完成满足易用性要求的界面设计开发与输出,总结和制定ui美术规范;
4、与教研和开发等同事沟通游戏内效果及实现方式;
5、完成上级领导安排的其他任务。
原画岗位职责4
工作职责:
具体工作包括但不限于:
1、和团队一起,开发基于真实日本少女偶像团体为题材的`手机游戏;
2、设计游戏内的场景。
任职资格:
1、3年以上相关工作经验;
2、扎实的美术基础,熟悉场景透视,设计能力强,熟练使用photoshop及数位板;
3、良好的沟通表达能力。
原画岗位职责5
1、根据游戏项目整体风格,把握手游项目的角色原画质量;
2、统筹管理游戏项目主角人物、套装、道具图标、NPC、怪物、坐骑、宠物等原画的设计以及制作进度;
3、负责与策划及程序协调沟通,准确高效实现项目开发的需求;
4、制定和完善角色原画的制作规范,梳理制作流程;
5、协助主美进行员工能力评估与绩效考核,对员工进行技能指导和关怀。
岗位要求:
1、大专及以上学历,美术类相关专业,3年以上角色原画制作经验,1年以上角色原画团队管理经验;
2、具有深厚的`原画功底,优秀的人物造型能力和色彩运用能力;有创作激情、丰富的想象力,执着追求艺术表现力,对游戏美术制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力;
3、热爱游戏,了解游戏行业,熟练掌握游戏角色原画制作的相关流程;
原画岗位职责6
工作职责:
1、负责把控游戏发行创意原画和设计游戏宣发kv,根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画;
2、能快速的.绘制游戏原画草稿,跟进供应商进度,把控原画风格以及质量;
3、负责与协调生产流程美术和其他部门的协作;
4、负责海报宣传图、icon绘制工作。
任职要求:
1、有3年以上的概念设计工作经验;
2、热爱游戏行业,对业界主流手游有关注和体验;
3、有坚实的绘画技巧、良好的色彩感以及优秀的创造力;
4、对3d制作实现过程及引擎工作有一定了解的优先;
5、爱游戏,爱生活,对工作热情主动、认真负责,具有良好的团队合作意识和沟通技巧。
原画岗位职责7
岗位职责:
1根据需求设计完成游戏人物及场景的原画设计及绘制;
2根据游戏界面需求,设计并制作相应的`游戏界面元素(棋牌类)。
任职要求:
1两年以上从业经验;
2大专及以上学历,艺术类相关专业,条件优秀者高中亦可;
3美术基本功扎实;
4对游戏整体风格把握有一定见解;
5具有一定的创意能力,有较强的个人思维以及个人风格;
6热爱游戏事业,理解能力强、积极热心;
7有良好的沟通能力以及团队协作能力;
掌握动画软件(cocos动画或者flash动画)、有棋牌游戏制作经验优先;有护照优先安排岗位职责:
1根据需求设计完成游戏人物及场景的原画设计及绘制;
2根据游戏界面需求,设计并制作相应的游戏界面元素(棋牌类)。
任职要求:
1两年以上从业经验;
2大专及以上学历,艺术类相关专业,条件优秀者高中亦可;
3美术基本功扎实;
4对游戏整体风格把握有一定见解;
5具有一定的创意能力,有较强的个人思维以及个人风格;
6热爱游戏事业,理解能力强、积极热心;
7有良好的沟通能力以及团队协作能力;
掌握动画软件(cocos动画或者flash动画)、有棋牌游戏制作经验优先;
游戏原画设计师岗位
原画岗位职责8
职责描述:
1.与美术主管、游戏策划进行设计沟通,完成项目风格概念设计(角色、装备、武器、NPC、怪物等),制定标准工作流程;
2.根据制定的标准流程合理分配工作内容,确保项目进度;
3.负责部分的制作并参与对觉得原画设计稿件的.审核工作;
4.进行游戏背景图、loding图、KV、游戏宣传图等图标的设计制作与审核;
5.如有外包,需负责外包对接
任职要求:
1.3年以上原画经验;
2.沟通能力强;
3.能适应偶尔的加班。
原画岗位职责9
职责描述:
为日漫风3D回合游戏设计3D场景概念原画。
岗位职责:
1、塑造游戏世界观,出场景概念原画。
2、为3D场景提供概念原画。
任职要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。
2、对二次元文化有一定了解,对崩坏三阴阳师P5七日之都等二次元风游戏有游玩经验。
3、1年以上2D场景设计经验,有完整端游或手游研发经验者优先,有主导团队开展设计工作经验者尤佳。
4、对于场景风格,气氛,品质有整体的把控能力,熟知场景画面的`主次分配。
5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成。
6、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。
7、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
原画岗位职责10
岗位简述:
1、根据策划文档独立完成游戏中场景、人物、UI特殊元素的设计和绘制;
2、从构思到上色完整,并有较高的审美能力和紧跟潮流的时尚敏锐度;
要求:
1、爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;
2、艺术基础扎实,有深厚的`二维美术基础,色彩感觉良好;
3、熟练运用PhotoShop、Painter等绘图软件,手绘能力强;
4、擅长角色/场景设计,富有创意;
5、思维活跃、富有创意、充满激情,能承受工作压力;
6、风格不限
原画岗位职责11
1. 负责游戏项目中角色服装的原画设定、场景的概念设计以及分镜图的设计制作的整体把控。
2. 能独立的完成多风格的设计整合,保证游戏风格的统一性,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证
3. 根据游戏策划的.描述与要求,能够独立从构思到上色完成设定,并给予团队内部原画师设计方向以及绘画上的指导,需要有站在项目的角度上提出建设性的设计想法和思路的能力。
4. 具有较强的宏观把控性,合理高效的为原画团队人员安排任务并审核把控。拥有较强的团队管理能力,在原画组内部高效协作的情况下,带领原画团队与3d设计师、策划紧密合作。
5. 根据项目进度跟进以及验收外包,并管理原画组员工
6. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑
原画岗位职责12
1.负责动画片中角色/场景、道具元素的'设计和绘制;
2.擅长运用绘画表现元素与场景气氛;
3.能熟练掌握人体结构、空间透视,灵活利用空间来表现画面主题;
4.对色彩关系及空间透视关系的表达有良好的能力;对色彩有一定的敏感度,所表现色彩不能是单一的素描关系;
原画岗位职责13
1、参与游戏界面视觉创意、风格策划与计;
2、承担游戏项目中的人物原画、插画和图标绘制相关工作;
3、跟进设计效果最终在产品的.实现,保证涉及品质与实现品质一致;
4、写实类仙侠国风的风格擅长者优先;
原画岗位职责14
1. 负责游戏中的角色设计,负责装备、怪物等的设定
2. 配合团队完成游戏所包含的图标等相关的设计
3. 根据角色原画设计流程,参与后期与动画人员的`沟通调整
4. 与策划、程序团队进行良好的沟通,保障设计的实现
原画岗位职责15
工作内容
(二次元、古风)
负责游戏角色、怪物、NPC等的原画设计与风格制定
职位要求
1、扎实的.美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;
2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;
3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;
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